DESIGNTHATACTUALLY
5+ years designing digital products at the intersection of research, function, and aesthetics. Currently at Kripton.LA — previously LinkUX.





Kripton
Product Designer
Brief
Brief
Intake del problema con el cliente o equipo. Mapeo de objetivos, restricciones y stakeholders antes de tocar ninguna herramienta. Salida: brief validado + KPIs de diseño.
Intake del problema con el cliente o equipo. Mapeo de objetivos, restricciones y stakeholders antes de tocar ninguna herramienta. Salida: brief validado + KPIs de diseño.
Research
Research
Entrevistas, benchmarks y análisis heurístico. Uso IA para procesar transcripciones y sintetizar patrones a escala. Salida: mapa de oportunidades + user journeys.
Entrevistas, benchmarks y análisis heurístico. Uso IA para procesar transcripciones y sintetizar patrones a escala. Salida: mapa de oportunidades + user journeys.
Design
Design
De wireframes a UI de alta fidelidad en Figma. IA como acelerador de ideación — variantes, moodboards, generación de componentes. El criterio sigue siendo mío. Salida: sistema de componentes + prototipo navegable.
De wireframes a UI de alta fidelidad en Figma. IA como acelerador de ideación — variantes, moodboards, generación de componentes. El criterio sigue siendo mío. Salida: sistema de componentes + prototipo navegable.
Validate
Validate
Testing con usuarios reales e iteración con stakeholders. Decisiones basadas en comportamiento, no en preferencias. Salida: diseño validado + registro de decisiones.
Testing con usuarios reales e iteración con stakeholders. Decisiones basadas en comportamiento, no en preferencias. Salida: diseño validado + registro de decisiones.
Hand off
Hand off
Doble entrega según el equipo: specs tradicionales en Figma o entrega en código — componentes en Framer, HTML/CSS o React. Sin fricción de interpretación.
Doble entrega según el equipo: specs tradicionales en Figma o entrega en código — componentes en Framer, HTML/CSS o React. Sin fricción de interpretación.
I see design as a journey where analysis and process are key. Research guides every decision and shapes the final outcome. I believe in setting ego aside and stepping into the user's shoes — creating experiences that don't just look good, but actually work. It's about building a product that's better than what already exists: learning from competition, adding value through insights.





